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Most_Advan1965121142006
- vb图像处理源码,vb6 可运行,来自网上gdi/gdi+
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- 实现GDI绘制函数图像的几个方法(连线与描点),还有保存图片功能,适合初学者参考
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- 基于GDI+的快速图形图像绘制技术研究,三种方法。
AntiAliasing
- 越来越多的人愿意用GDI+绘制矢量图来完成UI的设计,原因是可以用到无锯齿、渐变、梯度、混合、透明等等各种图像效果。不过,通常大家遇到一些问题,本文和程序代码改善缩略图质量、无缝显示和锯齿消除的矢量图GDI+绘制。从而实现高质量的图像效果。
GDIDRAW
- GDI图形图像编程实例,主要有以下实例: VC图像处理系列之一--图像读写篇 VC图像处理系列之二--图像显示篇 图像处理系列之3--图像增强篇 VC图像处理系列之四----傅立叶变换篇 VC图像处理--快速傅立叶变换篇 VC图像处理--边缘检测篇
ScreenCapDx
- 用DreictX进行抓屏是很简单的,DirectX提供了很优雅的实现。 每个DirectX程序都包含一个被我们称作缓冲的内存区域,其中保存了和该程序有关的显存内容,这在程序中被称作后台缓冲(Back Buffer),有些程序有不止一个的后台缓冲。还有一个缓冲,在默认情况下每个程序都可以访问-前台缓冲。前台缓冲保存了和桌面相关的显存内容,实质上就是屏幕图像。 我们的程序通过访问前台缓冲就可以捕捉到当前屏幕的内容。由DirectX的底层优化机制做保证,我们的抓屏效率是很高的,
Sample04
- 在DirectDraw中显示位图。这个例子演示了如何在全屏模式中调用GDI,让用户确定显示图像,并在DirectDraw对象的表面上绘制此图像。-in DirectDraw showed bitmap. This example demonstrates how the full-screen mode called GDI, enabling users to identify and display images, and DirectDraw object on the surface m
VB_GDI_简化
- 这是一个基于VB6+GDI的游戏图像引擎,使用VC+VB混合开发-This is a GDI + based on VB6 image of the game engine, the use of VC + VB Development
SecurityCam.rar
- 这个源代码是一套比较专业的基于运动物体检测技术的摄像监控安保系统。系统不是很大,但运用的技术很强,比如摄像采集部分使用了微软自带的AviCap32.dll 动态链接库进行摄像数据采集,保存的图像资料使用完全源代码的JPEG、Bitmap类进行图像的快速存储以及剪裁拼接,甚至文字插入等GDI编程。 以上只是这个源代码的技术说明,功能上系统支持对摄像头的一些参数设置,如感光度调节、自动对焦时延、帧速率以及监测到水平运动物体之前马上激活摄像头,这个是这个软件的一大特色可以识别运动的物体,
ShowGIF
- VC++ 6.0并没有现成的控件显示GIF图像,但在.NET环境下,可以使用GDI显示GIF图像 -VC++ 6.0 is not ready-made control displays GIF images, but in the. NET environment, you can display GIF images using GDI
Image
- 采用GdI+编程实现了,图像的读入,图像像素数据的采集和分析,通过线性判别函数和一个圆形判别函数来分离图像和背景-By GdI+ programming, and read the image, the image pixel data collection and analysis, linear discriminant function and a circular discriminant function to separate the image and the background
characteradd
- 在视频上实现字幕叠加,在每个视频帧上输出标准的字符串,以合成新的图像帧,通过GDI绘图实现,有详细的代码说明文档-Superimposed on the video to achieve in each video frame on the output of a standard string, to synthesize a new image frame, drawing achieved by GDI, a detailed code documentation
VC6.0_double-buffer_demo
- VC6下的GDI+双缓冲,快速显示一幅图像-VC6 under the GDI+ double buffering, fast display an image
winpaint
- Windows图形编程的几个例子,包含显示区域、Bitmap、调色板等几个例子 -Some examples for graphical programming on windows, containing displaying region,bitmap and palette etc
cximage701
- CxImage StructureCxImage类库是一个优秀的图像操作类库。它可以快捷地存取、显示、转换各种图像。有的读者可能说,有那么多优秀的图形库,如OpenIL,FreeImage,PaintLib等等,它们可谓是功能强大,齐全,没必要用其它的类库。但我要说,这些类库基本上没有免费的,使用这些类库,你要被这样那样的许可协议所束缚。在这点上,CxImage类库是完全免费的。另外,在使用上述类库时,你会遇到重重麻烦。因为它们大部分是平台无关的,且用C语言写成,有的还夹杂着基本的C++
DrawImgOnDlg
- 结合网上的代码,找到了两种全图显示的办法。 第一种是使用GDI+,同样需要使用到picture control,不过这次需要设置属性->杂项->type,选择Owner Draw类型。然后从CStatic类中派生出一个新类:CGdiPlusImgCtrl。重载DrawItem函数来实现绘制图像 可能你觉得使用GDI+麻烦,需要对GDI+环境进行初始化,打包程序又得附带gdiplus.dll。那么我介绍的第二种方法使用GDI就没这么麻烦了。 第一种是使用GDI,同样需要使
SdkPaint
- 使用 sdk和gdi的一个绘图程序,画线,话圆,画矩形........保存图像-Sdk and gdi use a drawing program, drawing lines, then a round, rectangular painting ........ Save Image
GDIP-Use-Example
- GDI+ 库 和经自己测试通过的显示图像的总结,适合初学者,内有如何使用文档说明
Image-scale-GDIP
- 用GDI+实现JPEG图像缩放并保存,这是一个C++控制台程序源码-Use GDI+ JPEG image scaling and save, which is a C++ console program source code
GDIPlusDBB
- 用GDI开发的一个地图浏览VC小程序,主要解释如何解决图像闪烁问题-Using GDI to develop a map browsing VC small procedures, which explain how to solve image flickering problem